微软XSX项目管理总监发文详述次世代主机游戏体验(最新发布)(2)
时间:2020-06-17 来源:网络整理 作者:网络 点击:300次
Xbox 团队并不满足于仅仅依靠增加的硬件性能来改善您的游戏体验。我们开发了新的平台级别功能,以确保您的所有游戏体验不断得到改善。Xbox Series X 与 Xbox 先进技术团队(Xbox Advanced Technology Group)合作,提供全新的创新 HDR 重建技术,使平台能够自动向游戏添加 HDR 支持。由于这种技术由平台本身处理,它使我们能够在不影响游戏性能的前提下启用 HDR,我们也可以将其应用于近 20 年前开发的,还没有引入 HDR 技术的 Xbox 360 和初代 Xbox 游戏中去。 此外,新的快速唤醒功能不仅适用于新游戏,还可以为向下兼容的作品所用。快速唤醒使玩家能够快速回到他们在游戏中离开的地方,在多个游戏作品间快速切换,确保玩家可以在瞬间回到游戏。 所有这些进步都是平台级别的成果,不需要游戏开发人员付出额外的工作。 传承经典作品 除了保留我们忠实的粉丝的游戏经历,我们也让全新一代的游戏玩家可以畅玩并享受永恒的游戏经典,以此来表达我们对于经典游戏以及他们的开发者的诚挚敬意。 从 Xbox One X 开始,兼容性团队便开发了诸多全新的创新功能,并应用于精心挑选的经典游戏阵容,使这些游戏相比问世之时获得进一步增强。借助我们自主研发的Heutchy method等技术使游戏能够以高达 4K 的分辨率进行渲染,或应用各向异性滤波以提高最终图像质量,使这些经典游戏达到现代标准,为玩家提供比以往更好的游戏体验。 随着 Xbox Series X 的所有额外功能和进步,兼容性团队现在拥有名副其实的新功能,以创新和突破游戏留存和增强的极限。兼容性团队发明了全新的技术,使更多的作品能够以更高的分辨率和图像质量运行,同时仍然尊重原始创作者的艺术意图和愿景。我们还在开发全新的创新类别,包括使一系列经典游戏的的帧率翻倍,从 30 fps 到 60 fps 或 60 fps 到 120 fps。 我们的团队将继续听取社区对您希望添加到兼容性计划的其他游戏作品的反馈。从历史中重现经典游戏通常带来复杂的技术和许可挑战,但团队致力于尽我们所能继续保留并传承我们的集体游戏体验。 随着 Xbox Series X 上市的逐步临近,我们也将陆续于大家分享更多消息。 本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:微软XSX项目管理总监发文详述次世代主机游戏体验
nb.zol.com.cn true 中关村在线 report 5083 此前,微软披露了除价格之外的几乎所有有关次世代主机Xbox Series X的信息,并且通过Inside Xbox节目放出了首批次世代主机游戏的信息。在次世代游戏主机的先期宣传中,微软可谓是占尽先机。近日,微软Xbox Series X项目管理总监Jason Ronald发表了题为《Xbox ... (责任编辑:admin) |